Level MT-11

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
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--class-1: 247, 227, 117;
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


NOTE-PICTURE-20241109093712.png

Level MT11的图片

Level MT-11是后室MT层群的第12层。

描述

该层级通常表现为一段向前不断延伸的木桥,桥的两侧是以各种杂草组成的没有尽头的草丛,在草丛中行走将会变的十分困难,每隔2~3天在草丛里就会以不同方式出现包括但不限于杏仁水,罐装的肉块,一种可以食用的条状食品(很难吃就是了)等物资。目前因该层级的安全性,已成为各大组织重点贸易港口。

实体

人类,人类,还是人类(应该没有其他的了吧?)

基地/前哨与社区

真是多到数也数不过来,相信你来到这之后会理解的。

入口/出口

入口

  • 任何拥有绿色盆栽(盆栽上写有11)的地方

出口

  • 从来时的路倒着走回去,可以回到刚到Level MT11的层级。

这里是从该层级破旧的游乐场区域找到的笔记,其中似乎记录了Level MT-11是如何从吃人不吐骨头的鬼桥变成温馨的归乡路的


至于3~4天的笔记,内容已无法辨认所以我们尚未知道到底发生了什么

旧时的档案

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体横行

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
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--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level MT-11是后室MT层群的第12层。

描述

Level MT-11是一座不断向前延伸,破旧且脆弱的长桥,在桥体上行走随时都会引发桥面的坍塌,桥下是大片堆砌满杂草的荒地,荒地中埋伏着大量的被寄生体转化成“尸”的敌意实体。切入该层级时会伴随强烈的眩晕感及不安感,大多数流浪者在初次进入该层级时可能会引发极大的恐慌。
Level MT-11处于几乎永恒的黑暗状态下。没有任何昼夜循环,相反的是,一轮烈阳持续照着底下的阴暗的地面,从不改变其地理方位。日光很容易被浓重的黑雾所遮蔽,使整个层级陷入黑暗。该层级内,任何已知的人造光源都不能正常使用。

破旧的游乐园

在木桥上不断向前,可能会来到破旧的游乐园区域,该区域内极度危险,进入此区域的举动,会遭到数量极多的“尸”的追逐,对于该区域内部,我们无从知晓。

实体


实体生物学分类系统

Art.114 - “尸”


IETS:3A

实体编号:Entity MT-9
项目类型:野生/变异
生物特征:类人生物
此实体仅在Level11发现。此实体集群极其危险,具备智能,且对任非“尸”的生命体抱有极端的渴望。

IMG_20241124_130438.jpg


基地/前哨与社区

无。

入口/出口

入囗

  • 任何被红色记号笔画上11的盆栽。

出囗


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